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萌萌军团

萌萌军团
  • 分类:

    热门手游

    版本:

    1.5.2

    大小:

    303.67MB

  • 小编:

    匿名

    类型:

    安卓

    更新:

    2019-12-19 15:07:22

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评分:

Created with Rapha?l 5.0

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相关介绍

《萌萌军团》是一款放置休闲RPG类手游,游戏中玩家能够体验到完整丰富的主线剧情以及多样路线的支线,游戏中玩家能够招募各种各样的角色组成自己的团队,同时装备的多样化使得搭配更加丰富。喜欢这类游戏的玩家们别错过了,赶快来下载体验一下吧!

官方介绍

按道理别的游戏都会介绍下自己有的东西,我想先介绍下我们没有的东西:

1.我们没有VIP系统,同时把混饭吃的窗口都折叠在了一个小界面里,取消了糊脸的氪金界面。同时需要告知的是,一开始我们的确有不少不合理的付费系统,但是没办法删除,因此按照运营节奏调整了很多了,大家可以自动无视每周空投选项~

2.我们的角色没有绝对的梯队,大部分角色都可以直接使用,但是也有一小部分的角色还未优化,我们会持续优化,让游戏拥有更多阵容和流派。

3.我们没有大厂的底气,不敢说爱玩不玩,因此每一位玩家的建议对我们来说都是极为重要,每一位玩家的认可,都视若珍宝,我们深知游戏还不完善,因此希望大家能多给予支持和谅解,出现问题请联系我们帮忙解决,您的合理想法,也有机会成为游戏的一部分。如果有不合理的地方,我们可以一起商议修改,这也是真正属于你们的游戏。

4.我们没有架子,策划美术和整个团队,随时在群里倾听大家的想法,并且我们整个团队自己也玩自家游戏,因此不用担心我们的游戏改动没考虑玩家感受。

5.我们会真诚的对待每一位玩家~

游戏特色

【非酋福音 养你所爱】

优化了同类游戏角色强弱分明的通病,让每个玩家的每个角色都能达到一样的高度和强度,

大大丰富玩家的选择和搭配。用想象力去发挥阵容的极致!

【绝对公平 策略联赛】

游戏里内置了勇士联赛,此模式下,所有玩家拥有满级角色,随心阵容搭配和选择被动,畅享公平竞技

【奇遇洞窟 烧脑刺激】

独创了roguelike冒险系统,无法复刻的每一次探险,神秘又坑爹的奇遇事件,风险与收益并存的人性考验。选择对了,一夜暴富,每十层还会获得一个独一无二的被动特质,用于打造属于你的全服绝版崽。

【多样机制 极致团战】

游戏还原MOBA技能机制,加入了嘲讽击飞击退缠绕等机制,全屏召唤,闪现背刺,完美组合,控制,让你闭着眼休息也能享受极致团战。

【全服逃杀 萌新保护】

游戏将全新的吃鸡玩法装入游戏,适配全等级的玩家,让每个玩家都能在相应段位得到完美的体验。同时多样的工会BOSS,天梯,千层塔等功能,满足玩家的互动,带给你真实的放置冒险体验。

游戏界面及玩法介绍

萌萌军团

①【任务】 其中包括【每日任务】与【成就任务】两项

②【好友】

好友上限50,互送友情点数,可以用来抽卡(10点一次,1~4星)

③【背包】

可查看所持【装备】,可查看所持游戏【物品】,可合成【碎片】获得角色

④【商店】

商店界面中可消耗5类货币来换取道具与角色、装备等

1.杂货铺——消耗钻与金币换取游戏道具,每3小时可免费刷新

2.灵魂商店—消耗英魂粉尘换取3~4星角色,英魂粉尘通过分解角色获得

3.竞技商店—消耗竞技场币换取3~4星装备,竞技场币通过竞技场获得,不可手动刷新

4.许愿商店—消耗许愿精华换取3~4星装备与角色,许愿精华通过许愿池获得,许愿一次1精华

5.公会商店—消耗公会币换取2~?星角色,公会币通过在公会签到获得

注1:灵魂商店与竞技商店每2周于周一凌晨5点自动刷新

注2:公会商店换取随机角色时有随机与固定种族之分

⑤【酒馆】

当中抽卡选项分为3类

友情抽卡:1~4星

钻石抽卡:2~4星

道具抽卡:使用种族确定道具获取3~4星固定种族角色

*酒馆中有置换功能,使用最高4星角色消耗神秘药水获取随机种族角色,神秘药水通过勇士赛获得

注:置换后获得角色与所使用角色养成度完全相同,不同星级消耗神秘药水与其对应

⑥【祭坛】

用来分解不需要的角色,当前阵容与竞技场防守阵容出动国王悬赏角色不可分解

注:前期阵容成型前不建议分解任何角色

⑥【许愿池】

消耗许愿水晶通过转盘的方式获取转盘中所列道具(可刷新转盘改变道具数量)许愿水晶通过杂货店与任务获得

1.【公会】

目前公会玩法比较单一,每日签到获取200公会币

消耗公会币升级种族/职业百分比属性

2.【国王悬赏】

总共分为1~7星悬赏任务,星级越高消耗时间越长,出动任务要求(星级、职业、种族)的角色在一定时间后获取奖赏,可获取游戏道具、角色碎片、钻石

3.【试练塔】

一个爬塔的玩法,失败一次即消费一张试炼卷,测试阶段一天发放10张,可在商店与国王悬赏获取。

注:试练塔是前期获取升阶石与金币的主要途径

4.【竞技场】

——竞技场采用积分制玩法,从与自己积分相近的玩家中挑选一人挑战

——胜者增加积分并且获取金币、经验药水、钻石等随机小额道具,败者扣掉相应积分

——以积分决定排位,挑战高积分玩家,排位不互换

——奖励分为每日奖励,与赛季奖励。2周一个赛季

——记得编辑防守阵容并时常确认阵容

5.【副本】

副本有四大类,分别是:

用来获取金币的【金币副本】

用来获取经验药水与升阶石的【经验副本】

用来获取升级神器道具的【命运副本】

用来获取英雄碎片的【英雄碎片】(这副本名字不能像命运副本一样改一下么,好别扭)

目前每日分别可刷2次,可以分别额外购买最多3次副本次数(1次/50钻)

注:从副本中获取奖励是有几率暴击的(二倍、三倍)

6.【勇士赛】

个人认为游戏中做的很成功的游戏模块之一,与炉石传说的竞技场有相似之处。

——每次参赛需要消耗一个勇士石,3败即负,最高20连胜,所获取奖励取决于连胜数

——勇士赛是置换所需的神秘药水的唯一获取渠道

——在勇士赛中玩家所使用的是由系统提供的养成度相同的角色

首先准备阶段有8轮选人机会,每轮3个随机角色,在每选定一个角色后会为此角色选定附加套装效果,如下图

萌萌军团

角色界面与养成:

萌萌军团

①【职业】 共六个职业,在角色的详细界面可以看到

骑士——图标为一把剑

射手——图标为一把弓

刺客——图标为一把刀

法师——图标为一根法杖

战士——图标为一把双刃斧

牧师——图标为一个十字架

注1.骑士和战士的定位比较暧昧,因为坦度和输出能力很相似容易混淆

注2.职业只是大体的区分各个角色的作用,实际上比如主输出的牧师和辅助类的射手等等,很多角色的职业并不能代表其在队伍中的定位。这也让玩家可以更自由的开发每个角色的作用。

②【种族】

共六个种族(势力),在角色的详细界面可以看到

红莲帝国——简称火系

极北联盟——简称冰系

七海联邦——简称水系(制作人魔笛中毒不深...辛巴德威武2333)

狼心部落——简称木系

影之民 ——简称暗系

*** ——简称光系(简称女神经可好?)

接触游戏不算久,虽然没向运营方确认过,不过总觉得每个种族都有一些种族优势,比如像极北联盟这个种族的介绍所说的:体格健壮。冰系的雪人和雪巨人血量都格外的高,就连冰系奶妈都比其他系坦的血都厚......

总之可以确定的一点就是就算是职业相同,所处种族(势力)不同,所代表属性成长的六角图也是不同的。对于这个设计做的确实令人赞叹,对于游戏的多样化与阵容配置的繁杂上是很不错的手笔呢。

③【攻击类型】

物理攻击和魔法攻击,前排坦多于魔法攻击。魔法攻击类型的角色的普通攻击伤害对应魔法攻击力这个数值。没什么好说的,略......略略略~

④【角色养成与强化】

首先这部分是影响一个角色强弱的主要因素,着重说一下

1.品阶

——品阶的提升可以提升一定的属性值

——品阶提升需要消耗一定的金币与升阶石

——每提升整10级才可以提高至下一个品阶

——每次品阶提升都可以提升所对应品阶的技能等级

——角色的品阶受当前角色的星级所限制,3星角色最高可以达到4阶,4星角色最高5阶,5星角色最高6阶

2.等级

——提升等级需要消耗金币与战斗精华(经验药水)

——等级的提升可以略微增加角色的属性值(这不是P话么......)

——角色的等级受当前角色的品阶所限制,每提升10级就要升阶,否则等级不可提升

3.技能

——技能等级上限为3级

——主动技能的释放需要消耗能量,0~4费高低不一

——每个角色拥有3个技能,主动技能1个与被动/自动技能2个

注:很多人比较喜欢可以触发效果以叠加层数的技能,有些可以叠20层,有些则可以叠到100层,这类技能叠满了收益自然极高,不过很多时候一场战斗能叠多少层才是我们要仔细考虑的问题

4.特质

——特质是赋予一个角色不同走向的有趣玩法,特质根据不同角色所带来的收益大小不同,每个角色可以持有多个特质。比如一个坦因为特质的因素而变成一个强力的DPS也不是不无可能。

——特制需要在35级开放的冒险玩法中获取,难度较大,是后期的东西

5.属性

角色面板只显示5条基础属性,HP/物攻/魔攻/物防/魔防,具体还有暴击命中闪避之类的属性可以点击角色详细界面右上角的小叹号查看。

6.神器

是一个另玩法多样可以使阵容多变角色搭配更灵活的小东西,算是锦上添花吧。

当前版本(大家看到这篇攻略的时候已经是上个版本了)神器可以洗成两种,一种是HP值,另一种是对应当前角色的攻击力(物攻/魔攻)

【冒险】

萌萌军团

最后来说说这个35级才开放的玩法吧

冒险这个玩法在我看来真是让人又爱又恨。爱在从冒险中不仅可以获取特质来提升角色强度还可以获取金币与经验药水这种紧缺货,并且玩法也很有意思。恨在这个玩法因为有着体力值的存在所以放置类游戏变得不再是一款纯粹的放置游戏了。

——移动至未知区域需要消耗一点体力值,反则移动至已知区域不消耗体力值

图片中下半部分这些标志分别分散于一副随机形状的地图中,代表不同的事件。

奶牛标志——走至奶牛图标会遇到事件获取大量钻石(想起暗黑2的奶牛关了)

正上方标志——石中剑,使用与所给条件相对应的角色来拔剑,以获取奖励(一件装备)满足对应条件越多,所获奖励装备星级越高

正下方标志——传送门,是否传送至下一副新地图

右方头盔标志——随机等级的遭遇,可获取金/银随机一把钥匙

右下箱子标志——木箱子,需要银钥匙来打开,会给你金币或经验药水

右上箱子标志——金箱子,需要金钥匙来打开,比木箱子奖励要好一些

笑脸恶魔标志——打败自己的镜像便可获取一枚随机的特质

左下角的标志——可以为一个选定角色配置持有特质

游戏截图

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